步骤一:创建图像 添加一个包含全部图标资源的位图到资源编辑器。下面的列子,我们使用了一个13X13像素位图资源,当然你也可以使用不同尺寸的位图资源。 步骤二:为图像列表添加变量 class CTreeCtrlX : public CTreeCtrl { // Construction public: CTreeCtrlX(); // Attributes public: CImageList m_image ; : : : } 步骤三:创建并设置图像列表 调用Create()函数,用步骤一中给出的图像ID与大小创建图像列表,用SetImageList()函数设置图像列表。过程如下: m_tree.m_image.Create( IDB_OUTLINE, 13, 1, RGB(255,255,255) ); m_tree.SetImageList( &(m_tree.m_image), TVSIL_NORMAL ); 使用时我们在OnInitDialog()函数或OnInitialUpdate()函数中调用它。 步骤四:为每一个项目,指定图像 一旦为你的树控制分配了图像列表,当你插入项目到你的树控制时,你可以为它指定图标,当然你也可在以后改变它。InsertItem()与SetItemImage()可以达到上述目的。树控制需要二个不同的值,一个是项目没有被选择的值,一个是项目被选择的值,当然二个值可以是相同的。 |