applet
与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子: //Mouse.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class Mouse extends Applet { String text=""; public void paint(Graphics g) { g.drawString(text,20,20); } public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数 { text="Mouse Down"; repaint(); return true; } public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数 { text=""; repaint(); return true; } } 当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。 //Keyboard.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class Keyboard extends Applet { String text=""; public void paint(Graphics g) { g.drawString(text,20,20);} public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数 { text="Key Down"; repaint(); return true; } public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数 { text=""; repaint(); return true; } } } 当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。 |