Java可以创建一种称作接口(interface)的类,在这个类中,所有的成员函数都是抽象的,也就是说它们都只有说明没有定义,你可以如下所示来说明一个接口。 public interface interfaceName //成员函数说明 接口中成员函数的缺省引用类型是private,接口(interface)的内部变量是不可更改的,并且总是static和final。 通过使用关键字implement,你可以在定义类时继承一个接口。不过与extends不同的是,一个类可以同时继承多个接口。 使用接口的优点在何处呢?通过创建一个接口,你可以说明一整套抽象的成员函数而无须去具体实现它,所有继承了这个接口的类,都将有着具有相同原形的成员函数。例如,你想所有的shapes都有一个draw()成员函数,你可以创建一个接口并且用Shape命名: public interface Shape void draw(); 现在,无论你何时创建一个继承自Shape的类,都将拥有一个成员函数draw()。 |