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VC 6 RTP流媒体传输协议编程实例(

来源:网络 作者:佚名 点击: 时间:2017-07-19 23:02
[摘要] 
资源下载:
http://download.111cn.net/source/444512

实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是由RealNetworks和 Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP(实时传输)和RTCP(实时控制)之上,它使用 TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。

实时流协议(RTSP)是应用级协议,控制实时数据的发送。RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频,的受控、点播成为可能。

RTP是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,如果要开发,可以选择JRTPLIB库。JRTPLIB是一个面向对象的RTP库,它完全遵循RFC 1889设计。JRTPLIB是一个用C++语言实现的RTP库,目前已经可以运行在Windows、Linux、FreeBSD、Solaris、Unix和 VxWorks等多种操作系统上。

了解更多RTP参考:
http://www.cnitblog.com/zouzheng/archive/2008/01/04/38449.html

下面的例子参考jrtplib的example1,加了解析负载的部分。


// RTPClient.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include 
"rtpsession.h"
#include 
"rtppacket.h"
#include 
"rtpudpv4transmitter.h"
#include 
"rtpipv4address.h"
#include 
"rtpsessionparams.h"
#include 
"rtperrors.h"
#include 
<winsock2.h>
#include 
<stdlib.h>
#include 
<stdio.h>
#include 
"windows.h"
#include 
<iostream>
#include 
<string>
using   namespace   std;
#pragma comment(lib,"jrtplib.lib")
#pragma comment(lib,"jthread.lib")
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")

void checkerror(int rtperr)
{
    
if (rtperr < 0)
    
{
        std::cout 
<< "ERROR: " << RTPGetErrorString(rtperr) << std::endl;
        exit(
-1);
    }

}


int main(int argc, char* argv[])
{
#ifdef WIN32
    WSADATA dat;
    WSAStartup(MAKEWORD(
2,2),&dat);
#endif // WIN32
    
    RTPSession sess;
    uint16_t portbase,destport;
    uint32_t destip;
    std::
string ipstr;
    
int status,i,num;

    BYTE 
*pBuffer;
    BYTE 
*pfBuffer;

    
//输入一些必要信息
    std::cout << "Enter local portbase:" << std::endl;
    std::cin 
>> portbase;
    std::cout 
<< std::endl;
    
    std::cout 
<< "Enter the destination IP address" << std::endl;
    std::cin 
>> ipstr;
    destip 
= inet_addr(ipstr.c_str());
    
if (destip == INADDR_NONE)
    
{
        std::cerr 
<< "Bad IP address specified" << std::endl;
        
return -1;
    }

    
    destip 
= ntohl(destip);
    
    std::cout 
<< "Enter the destination port" << std::endl;
    std::cin 
>> destport;
    
    std::cout 
<< std::endl;
    std::cout 
<< "Number of packets you wish to be sent:" << std::endl;
    std::cin 
>> num;
    
    
// 创建RTP session
    RTPUDPv4TransmissionParams transparams;
    RTPSessionParams sessparams;
    
    
// IMPORTANT: The local timestamp unit MUST be set, otherwise
    
//            RTCP Sender Report info will be calculated wrong
    
// In this case, we''ll be sending 10 samples each second, so we''ll
    
// put the timestamp unit to (1.0/10.0)
    sessparams.SetOwnTimestampUnit(1.0/10.0);        
    
    sessparams.SetAcceptOwnPackets(
true);
    transparams.SetPortbase(portbase);
    status 
= sess.Create(sessparams,&transparams);    
    checkerror(status);
    
    RTPIPv4Address addr(destip,destport);
    
    status 
= sess.AddDestination(addr);
    checkerror(status);
    
    
for (i = 1 ; i <= num ; i++)
    
{
        printf(
" Sending packet %d/%d ",i,num);
        
        
// 发送数据“1234567890”
        status = sess.SendPacket((void *)"1234567890",10,0,false,10);
        checkerror(status);
        
        sess.BeginDataAccess();
        
        
// check incoming packets
        if (sess.GotoFirstSourceWithData())
        
{
            
do
            
{
                RTPPacket 
*pack;
                
                
while ((pack = sess.GetNextPacket()) != NULL)
                
{
                    
// You can examine the data here
                    printf("Got packet ! ");

                    std::cout 
<< "Got packet with " 
                        
<< "extended sequence number " 
                        
<< pack->GetExtendedSequenceNumber() 
                        
<< " from SSRC " << pack->GetSSRC() 
                        
<< std::endl;
                    
                    
int dataLength = pack->GetPayloadLength();
                    pfBuffer 
=(unsigned char*)pack->GetPayloadData();
                    pBuffer 
= new BYTE[dataLength + 1];
                    memcpy(pBuffer, pfBuffer, dataLength);
                    pBuffer[dataLength] 
= 0;
                    std::cout 
<< pBuffer << std::endl;
                    
// we don''t longer need the packet, so
                    
// we''ll delete it
                    sess.DeletePacket(pack);
                }

            }
 while (sess.GotoNextSourceWithData());
        }

        
        sess.EndDataAccess();

#ifndef RTP_SUPPORT_THREAD
        status 
= sess.Poll();
        checkerror(status);
#endif // RTP_SUPPORT_THREAD
        
        RTPTime::Wait(RTPTime(
1,0));
    }

    
    sess.BYEDestroy(RTPTime(
10,0),0,0);

#ifdef WIN32
    WSACleanup();
#endif // WIN32
    
return 0;
}
编译注意修改每个Source File的code generation下的Use run-time library为Debug Multithreaded DLL。
如图



关于jrtplib的环境,可以参考网上很多的资料,也可以从我的资源里下载,我已经编译好了相关lib,只要加的VC环境里就可以了。

执行测试程序的效果如下:
Enter local portbase:
8000
Enter the destination IP address
127.0.0.1
Enter the destination port
8000
Number of packets you wish to be sent:
5

Sending packet 1/5
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59262 from SSRC 3029241192
1234567890

Sending packet 2/5
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59263 from SSRC 3029241192
1234567890

Sending packet 3/5

Sending packet 4/5
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59264 from SSRC 3029241192
1234567890
Got packet !
Got packet with extended sequence number 59265 from SSRC 3029241192
1234567890

Sending packet 5/5

上面执行的意思是程序自己开了8000端口,然后往自己的8000发送,所以不仅发送出去,还收到并解析出了内容。如果要往另外机器上发,另一个机器上也运行这个程序就可以了。当然可以专门再写一个接收端。
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